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Animaciones

Animar con keyframes y línea de tiempo

Para movimientos a medida: marcás cómo está la pieza en cada momento y Sillar une los puntos.

Un keyframe es una foto de la pieza en un momento. Entre dos keyframes, todo pasa solo de uno al otro: posición, tamaño, color, opacidad, desenfoque, esquinas y texto.

Crear una animación

  1. Elegí la pieza.

  2. Abrí la pestaña Interacciones, tocá + Agregar interacción, elegí cuándo (por ejemplo Al cargar) y Animación con keyframes. Se abre la Línea de tiempo abajo.

  3. Elegí cuánto dura: 3 s, 5 s, 6 s o 10 s.

  4. Llevá el cabezal a otro momento tocando o arrastrando sobre la regla.

  5. Cambiá la pieza (movela, agrandala, cambiale el color): se crea un keyframe en ese momento.

  6. Tocá Reproducir para verla.

Los controles de la línea de tiempo

Keyframe anterior / siguiente
Los botones de flecha: saltan de un keyframe al otro.
Reproducir / Pausar
Corre la animación desde donde está el cabezal.
+ Keyframe
Agrega un keyframe en el cabezal sin cambiar nada. Aparece cuando el cabezal no está sobre uno.
Curva hasta el siguiente keyframe
Lineal (parejo), Suave (arranca y frena despacio) o Rebote (se pasa un poco y vuelve).
Quitar keyframe
El tachito: borra el keyframe donde está el cabezal.
Dura (s)
Cambia el largo total de la animación.

Para cambiar cuándo arranca, abrí la tarjeta de la interacción y usá Arranca: Al abrir la pantalla, Cuando se ve, Con el scroll, Al tocar la pieza, Al pasar el mouse o Solo desde una acción. Y con Una vez, Siempre o Veces, cuántas veces repite.

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